y = dc.y + (dc.h / 2) - (h / 2) + dc.font.ascent;
x = dc.x + (h / 2);
/* shorten text if necessary */
- for(len = MIN(olen, sizeof buf); len && (i = textnw(buf, len)) > dc.w - h; len--);
+ for(len = MIN(olen, sizeof buf); len && textnw(buf, len) > dc.w - h; len--);
if(!len)
return;
memcpy(buf, text, len);