Xinqi Bao's Git

patch: fullscreen
[dwm.git] / config.def.h
index 2fde8bc..07da813 100644 (file)
@@ -1,17 +1,30 @@
 /* See LICENSE file for copyright and license details. */
 
 /* appearance */
-static const char font[]            = "-*-terminus-medium-r-*-*-16-*-*-*-*-*-*-*";
-static const char normbordercolor[] = "#444444";
-static const char normbgcolor[]     = "#222222";
-static const char normfgcolor[]     = "#bbbbbb";
-static const char selbordercolor[]  = "#005577";
-static const char selbgcolor[]      = "#005577";
-static const char selfgcolor[]      = "#eeeeee";
 static const unsigned int borderpx  = 1;        /* border pixel of windows */
 static const unsigned int snap      = 32;       /* snap pixel */
-static const Bool showbar           = True;     /* False means no bar */
-static const Bool topbar            = True;     /* False means bottom bar */
+static const int swallowfloating    = 0;        /* 1 means swallow floating windows by default */
+static const int showbar            = 1;        /* 0 means no bar */
+static const int topbar             = 1;        /* 0 means bottom bar */
+static const char *fonts[]          = { "monospace:size=12" };
+static const char dmenufont[]       = "monospace:size=12";
+static const char col_gray1[]       = "#222222";
+static const char col_gray2[]       = "#444444";
+static const char col_gray3[]       = "#bbbbbb";
+static const char col_gray4[]       = "#eeeeee";
+static const char col_cyan[]        = "#005577";
+static const unsigned int baralpha = 0xd0;
+static const unsigned int borderalpha = OPAQUE;
+static const char *colors[][3]      = {
+       /*               fg         bg         border   */
+       [SchemeNorm] = { col_gray3, col_gray1, col_gray2 },
+       [SchemeSel]  = { col_gray4, col_cyan,  col_cyan  },
+};
+static const unsigned int alphas[][3]      = {
+       /*               fg      bg        border     */
+       [SchemeNorm] = { OPAQUE, baralpha, borderalpha },
+       [SchemeSel]  = { OPAQUE, baralpha, borderalpha },
+};
 
 /* tagging */
 static const char *tags[] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" };
@@ -21,15 +34,18 @@ static const Rule rules[] = {
         *      WM_CLASS(STRING) = instance, class
         *      WM_NAME(STRING) = title
         */
-       /* class      instance    title       tags mask     isfloating   monitor */
-       { "Gimp",     NULL,       NULL,       0,            True,        -1 },
-       { "Firefox",  NULL,       NULL,       1 << 8,       False,       -1 },
+       /* class     instance  title           tags mask  isfloating  isterminal  noswallow  monitor */
+       { "Gimp",    NULL,     NULL,           0,         1,          0,           0,        -1 },
+       { "Firefox", NULL,     NULL,           1 << 8,    0,          0,          -1,        -1 },
+       { "St",      NULL,     NULL,           0,         0,          1,           0,        -1 },
+       { NULL,      NULL,     "Event Tester", 0,         0,          0,           1,        -1 }, /* xev */
 };
 
 /* layout(s) */
-static const float mfact      = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
-static const int nmaster      = 1;    /* number of clients in master area */
-static const Bool resizehints = True; /* True means respect size hints in tiled resizals */
+static const float mfact     = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
+static const int nmaster     = 1;    /* number of clients in master area */
+static const int resizehints = 1;    /* 1 means respect size hints in tiled resizals */
+static const int lockfullscreen = 1; /* 1 will force focus on the fullscreen window */
 
 static const Layout layouts[] = {
        /* symbol     arrange function */
@@ -39,7 +55,7 @@ static const Layout layouts[] = {
 };
 
 /* key definitions */
-#define MODKEY Mod1Mask
+#define MODKEY Mod4Mask
 #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
        { MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
        { MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
@@ -50,7 +66,8 @@ static const Layout layouts[] = {
 #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
 
 /* commands */
-static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
+static char dmenumon[2] = "0"; /* component of dmenucmd, manipulated in spawn() */
+static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-m", dmenumon, "-fn", dmenufont, "-nb", col_gray1, "-nf", col_gray3, "-sb", col_cyan, "-sf", col_gray4, NULL };
 static const char *termcmd[]  = { "st", NULL };
 
 static Key keys[] = {
@@ -70,6 +87,7 @@ static Key keys[] = {
        { MODKEY,                       XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} },
        { MODKEY,                       XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} },
        { MODKEY,                       XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
+       { MODKEY|ShiftMask,             XK_f,      fullscreen,     {0} },
        { MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
        { MODKEY|ShiftMask,             XK_space,  togglefloating, {0} },
        { MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
@@ -91,7 +109,7 @@ static Key keys[] = {
 };
 
 /* button definitions */
-/* click can be ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
+/* click can be ClkTagBar, ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
 static Button buttons[] = {
        /* click                event mask      button          function        argument */
        { ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },