Xinqi Bao's Git

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[HospitalManageSys.git] / HospitalManageSys / Properties / Resources.Designer.cs
1 //------------------------------------------------------------------------------
2 // <auto-generated>
3 // 此代码由工具生成。
4 // 运行时版本:4.0.30319.42000
5 //
6 // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
7 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。
8 // </auto-generated>
9 //------------------------------------------------------------------------------
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11 namespace HospitalManageSys.Properties {
12 using System;
13
14
15 /// <summary>
16 /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
17 /// </summary>
18 // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
19 // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
20 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
21 // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
22 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
23 [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
24 [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
25 internal class Resources {
26
27 private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
28
29 private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
30
31 [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
32 internal Resources() {
33 }
34
35 /// <summary>
36 /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
37 /// </summary>
38 [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
39 internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
40 get {
41 if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
42 global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("HospitalManageSys.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
43 resourceMan = temp;
44 }
45 return resourceMan;
46 }
47 }
48
49 /// <summary>
50 /// 使用此强类型资源类,为所有资源查找
51 /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
52 /// </summary>
53 [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
54 internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
55 get {
56 return resourceCulture;
57 }
58 set {
59 resourceCulture = value;
60 }
61 }
62
63 /// <summary>
64 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
65 /// </summary>
66 internal static System.Drawing.Bitmap admin {
67 get {
68 object obj = ResourceManager.GetObject("admin", resourceCulture);
69 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
70 }
71 }
72
73 /// <summary>
74 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
75 /// </summary>
76 internal static System.Drawing.Bitmap background {
77 get {
78 object obj = ResourceManager.GetObject("background", resourceCulture);
79 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
80 }
81 }
82
83 /// <summary>
84 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
85 /// </summary>
86 internal static System.Drawing.Bitmap charge {
87 get {
88 object obj = ResourceManager.GetObject("charge", resourceCulture);
89 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
90 }
91 }
92
93 /// <summary>
94 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
95 /// </summary>
96 internal static System.Drawing.Bitmap clinic {
97 get {
98 object obj = ResourceManager.GetObject("clinic", resourceCulture);
99 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
100 }
101 }
102
103 /// <summary>
104 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
105 /// </summary>
106 internal static System.Drawing.Bitmap drugEx {
107 get {
108 object obj = ResourceManager.GetObject("drugEx", resourceCulture);
109 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
110 }
111 }
112
113 /// <summary>
114 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
115 /// </summary>
116 internal static System.Drawing.Bitmap drugIm {
117 get {
118 object obj = ResourceManager.GetObject("drugIm", resourceCulture);
119 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
120 }
121 }
122
123 /// <summary>
124 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
125 /// </summary>
126 internal static System.Drawing.Bitmap exit {
127 get {
128 object obj = ResourceManager.GetObject("exit", resourceCulture);
129 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
130 }
131 }
132
133 /// <summary>
134 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
135 /// </summary>
136 internal static System.Drawing.Bitmap login {
137 get {
138 object obj = ResourceManager.GetObject("login", resourceCulture);
139 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
140 }
141 }
142
143 /// <summary>
144 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
145 /// </summary>
146 internal static System.Drawing.Bitmap QQ截图20161101204141 {
147 get {
148 object obj = ResourceManager.GetObject("QQ截图20161101204141", resourceCulture);
149 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
150 }
151 }
152
153 /// <summary>
154 /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
155 /// </summary>
156 internal static System.Drawing.Bitmap registration {
157 get {
158 object obj = ResourceManager.GetObject("registration", resourceCulture);
159 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
160 }
161 }
162 }
163 }